2008年11月30日 星期日

PALETTE CLUB 23

【拖了好一陣子沒有更新PALETTE CLUB上課內容。不是因為愛麗絲D沒有去上課、也不是因為意志消沉!讓大家擔心了。主要是由於每週學校都出了功課,加上住在GUEST HOUSE,與人的交集與使用公共區域時的時間運用不如在自己家來的自由自在,所以一直拖到更新BLOG的時間。久等啦!愛麗絲D將急起直追落後的進度囉!還請繼續支持指教指教。】

11月1日, 18~23度。晴朗好天氣。
這天的講師是插畫家‧福井真一(Fukui Shinichi)先生。
也是與我們的第二回授課。
第一回是睌春5月的晴天,
福井真一帶領我們認識各個繪畫媒材。
這次則為主題:「生氣的人、或生氣的臉」畫作發表,
與作為專業插畫家所繪出的插畫作品,需注意之重點說明。

★愛麗絲D、生氣主題作品「How Dare You」★
寄件者 2008_Alice.D's Sketch of Mind

想傳達生氣也能可愛詼諧。
誰說生氣一定要讓看到的人也跟著想生氣呢!?
生氣,是情感表現的一種,
因為在乎,所以生氣,
因為重要,所以生氣。
這樣的心情,也可以是讓人憐愛的。
所以,有了這張圖的靈感,
對愛麗絲D來說,喜怒哀樂,都是一幅一幅的童話呢!

至於作為一位專業插畫家,插畫作品須注意之重點說明,
福井真一分享了他在自己的插畫學校「F-SCHOOL OF ILLUSTRATION」裡所使用的Evaluation Report。
以下為該內容整理〈注:沒有所謂優先順序。並,為了保持福井真一先生條列此項規則之原意,皆附帶日文原文,中文則為愛麗絲D翻譯。〉:

《中文/日文》
★形狀/形
→擁有獨特形狀,算是辨識插畫度最重要的事項。
沒事就多描繪各式形體,練就自己的形狀。
★顏色/色
→進行多色、少色、單色的練習,練就色感。
★構圖/構図
→構圖須有深度。
★Touch〈筆觸〉/タッチ
→從各個媒材中,找出自己的調調。
★新意/新しさ
→沒有新意,流於一般的插畫無法在現實中勝出。
★趣味性/面白さ
→要有自己獨到的幽默感。
★淺顯易懂/解りやすさ
→插畫並非藝術,需符合大眾口味。
★醒目/目立ち度
→有力量的插畫,才能吸引目光。
★世界觀/世界観
→有自己的插畫世界,就是有味道。
★Reality〈真實感〉/リアリティ
→要有能引起共鳴的真實感。
★Major〈主流性〉/メジャー性
→所謂的主流性插畫,必須讓每個人看了,都覺得有趣才行。
★Spirit〈靈性〉/エスプリ
→作品必需傳達感受與訊息。
★強度/強さ
★纖細/繊細さ
★大膽/大胆さ
★仔細/丁寧さ
★Texture〈特徵〉/テクスチャー
→從自己的人生經驗中,練就專屬特徵。
★Sense〈美感〉/センス
→美感需經由學習磨練而成。
★Idea〈靈感〉/アイデア
→要有感官性的靈感,把訊息透過插畫傳達出去。
★獨創性/独創性
→保有自己。
★對應能力/対応力
→須具備應對任何領域來稿要求,創作完美力作之能力。
★自由度/自由度
→拮据了,就遜色了。
★表現力/表現力
→藉由作品,表現引人好奇注目的視野角度。

聽完福井真一講解完所有事項後,深深感覺要作為一位插畫家在現實世界中生存,必須要有努力不懈的堅定才行。雖然,這些要求很嚴格,但完全可理解其必要性與意義。所謂的專業,就是要完美才是王道呀!越嚴格的要求,越是增加了鬥志呢!「加油喔!」愛麗絲D對著自己用力說著……。

★福井真一位於橫濱之工作室兼插畫學校
「F-SCHOOL OF ILLUSTRATION」官網:
http://web.mac.com/fschool/iWeb/Site/Welcome.html

2 則留言:

匿名 提到...

讚讚讚…^_^ 真的好有幫助的筆記喔!!
alice好認真說… 人家也要認真了
「生死の際」這個主題…可是想破我的頭了 -_-;;

Alice.D 提到...

Dear薰,

對現在的愛麗絲D來說,
畫畫是她的伴侶,
所以,絕對認真到底!

加油!越難的問題越去挑戰它!
過關了,就是妳的了!